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connexion obligatoire
La puissance de calcul total de la PS3 serait de 2 TFlops, celle de la PS4 de 1.84 TFlops juste pour le GPU.
Les remasters tel The Last Of Us, GTA V ou God Of War III montre que la PS4 est capable de faire tourner les jeux PS3 "retravaillés", cependant je doute qu'elle puisse émuler le systeme PS3 et faire tourner convenablement un jeu PS3 en même temps.
@HeavySonic
Petit rappel:
bravo ! vous êtes 2 imbéciles en puissance
bref, venant d'EA vous vous attendiez a quoi ?
Prenons l'exemple de Diablo 3, qui est jouable hors ligne comparé à la mouture PC.
L'avantage est évidemment de pouvoir y jouer sans connexion internet, mais cela implique un jeu fortement modifié par certains joueurs qui trichent sans gène et pourrissent la plupart des parties multijoueurs (création d'items, duplications etc). Chose impensable sur la version PC.
Donc dans ce genre de situation, je trouve avantageux d'exiger une connexion obligatoire, ou alors il faudrait interdire aux persos créés hors ligne de jouer avec les autres en ligne (comme à l'époque de Diablo 2 ^^).
Mais pas pour des jeux solos !... aucun intéret dans ce cas !
Pour ces jeux solos, cela revient en fait à brider le joueur (si pas d'internet pour x raison, si plus de serveurs du jeu dans le futur) : ce n'est pas l'éditeur qui doit décider de la durée d'utilisation du jeu solo que j'ai acheté, mais c'est bien moi (qui possède le jeu physique ou dématérialisé).
Transférer ce pouvoir volontairement aux éditeurs rend le jeu vidéo juste utilisable sur une période non maitrisée par les joueurs, et cela peut mener à tous les abus...
Ou bien on nous aurait mentit.
oueeeh "the prout" le super mmo ou tu joue max avec 7 autres joueurs (ça c'est du mmo put' )
ou quasi tout les joueurs se son barré tellement c'est chiant avec des épreuve répétitive
un nombre de caisse ridicule, des bugs toujours pas résolu
par contre sinon j'ai souvenir du dernier need for speed sorti et de son online de daube ou les bagnoles adverse se téléportait tout autour de toi à te donner envie de vomir
pourtant c'est bizarre il utilisait déjà le frosbite engine (moteur plus apte à faire des jeux de combat militaire qu'autre chose, surtout quand tu vois aussi le dernier dragon age)
ah oui y avait aussi la bonne blague du 30i/s par défaut (super pour un jeu de caisse) 30i/s qui on pas pour autant aidé les netcode (dixit les bagnole adverse qui se téléporte dans tout les sens tel un stroboscope)
j'ai aussi souvenir d'un autre jeu EA ou le online obligatoire était pour notre bien, son nom "sim city"
et d'un coup tiend c'est bizarre on peut me rappeler le récent succès, "cities skylines" tout l'opposé de la vision de EA
pitié pitié pitié faite que le prochain "mirror's edge" reboot n'ai pas une connexion internet obligatoire
c'est l'un des rares jeux EA que j'attend
surtout vu comment le prochain battlefront semble une version inferior du précédent pondu par lucasarts
pourtant bon dieu que lucasarts a fait autant de navet que de bon jeu
Au moindre problème (ligne Internet interrompue, problème de connexion, serveurs de jeux indisponibles...), on se retrouve privé d'un contenu que l'on a pourtant payé (sans parler de la console qui coûte assez cher comme ça) ! Et franchement, pour quoi au final ?? Connexion obligatoire inutile, oui ! Cette dépendance n'est pas normale !
Un tel produit, c'est niet, pour moi !
Donc, même si le Jaguar est moins puissant, vu qu'il est mieux exploité, peut être qu'il pourrait faire tourner les jeux PS3
Le hack a permis de lire les jeux PS2 (pas tous visiblement) sur PS3 effectivement. Mais si les hackers arrivent à faire tourner un jeu PS3 sur une PS4, je leur tirerais mon chapeau.
@FCSKZBC
Intégrer un processeur CELL dans chaque PS4 aurait coûté entre 50$ et 100$ (estimation personnelle).
Le CELL étant, potentiellement, plus "puissant" que les AMD Jaguar, il me semble difficile de l'émuler.